ソフトウェア開発

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人月の神話 第19章:人月の神話を発表した後の20年を振り返って

人月の神話 第19章の要点やポイントをご紹介しています。第19章では、1~15章を書いてから20年を経て著者が思っていることがトピックごとに述べられています。
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人月の神話 第16、17章:本質的な難しさのため、生産性・信頼性・単純さ(simplicity)のどれにおいても劇的な改善をもたらす特効薬は存在しない

人月の神話 第16、17章の要点やポイントをご紹介しています。第16、17章では、ソフトウェアの本質的な難しさとその難しさへの対策について論じられています。特に対策については、特効薬はないが複数の革新を地道に積み上げていくことで大幅な改善を達成できるはずであるという主張がなされています。
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人月の神話 第15章:人間がプログラムを理解できるようにドキュメントを書く

人月の神話 第15章の要点やポイントをご紹介しています。第15章では、今で言うところのソースコード・ドキュメンテーションについて論じられています。後からプログラムを理解したり使用したりするために必要となる記載内容などが述べられています。また、フローチャートはほとんど必要ないという言及があります。
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人月の神話 第14章:スケジュールが破綻する原因とその対策

人月の神話 第14章の要点やポイントをご紹介しています。第14章では、ソフトウェア開発においてスケジュールが破綻する原因とその対策について論じられています。具体的には、マイルストーンに関するノウハウなどが述べられています。
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人月の神話 第13章:設計とテストとデバッグの戦略

人月の神話 第13章の要点やポイントをご紹介しています。第13章では、ソフトウェア開発における設計やテスト、デバッグの戦略について論じられています。
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人月の神話 第12章:機材やツール、ソース管理など開発の道具立てについて

人月の神話 第12章の要点・ポイントをご紹介しています。第12章では、ソフトウェア開発に用いる機材やツール、ソース管理など、開発の道具立てについて論じられています。
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人月の神話 第11章:ソフトウェアの一生 ~初期の失敗、メンテナンス、そして終焉~

人月の神話 第11章の要点・ポイントをご紹介しています。第11章では、ソフトウェア開発にまつわる変化とその変化への対応について論じられています。
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人月の神話 第10章:マネジメントにおけるドキュメントの構成と重要性

人月の神話 第10章の要点・ポイントをご紹介しています。第10章では、マネジメントにおけるドキュメントの構成の仕方とマネジメントにおけるドキュメントの重要性について論じられています。
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人月の神話 第9章:リソース配分の決め方

人月の神話 第9章の要点・ポイントをご紹介しています。第9章では、ソフトウェア開発におけるリソース配分の決め方について論じられています。
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人月の神話 第8章:見積もり

人月の神話 第8章の要点・ポイントをご紹介しています。第8章では、ソフトウェア作成に必要となる人員や時間の量を見積もる際のポイントについて論じられています。